# uwagi zebrane
opowiadanie używa krótkich wspomnień z przeszłości głównej postaci i snów z jego wewnętrznym cieniem;
istnieją proste zadania poboczne pomiędzy kolejnymi wydarzeniami fabularnymi;
pojawiają się interaktywne podsumowania pomiędzy epizodami, gdzie można wybrać konkretną postać, by zobaczyć szczegóły; nic szczególnego;
nawet jeżeli wszystkich się odrzucało to zawsze jeden wybór będzie dostępny, bo trzeba ostatecznie wybrać któreś dziewczę;
zakończenia gry są spersonalizowane, jednakowoż są to warianty tego samego z tymi samymi dialogami; jako że technicznie są to inne sceny, to znaczy to że trzeba je „przeklikać”, co nuży podczas zdobywania wszystkich osiągnięć, a do tego niektórych scenek nie można przewinąć; należy tu również zaznaczyć iż postaci w ostatnim rozdziale roztaczają sobą nieco odmienną atmosferę niż w poprzednich rozdziałach, głównie dlatego że zmienia się ich ubiór i fryzura;
rosaline
raz na jakiś czas pojawiają się animacje;
woda na ciele wygląda dobrze, bycie mokrym wygląda przekonująco;
możemy się natykać na wycinki prasowe o beznadziejnej składni tekstu;
lokalna gazeta
postaci wyglądają ładnie, aczkolwiek zdarza się co chwilę jakaś zmiana, która powoduje iż wyglądają nieco inaczej; w mej opinii raczej gorzej niż lepiej; szczególnie niki wygląda przeciętnie, a candice dostaje dodatkowe cieniowanie; do tego ostatni rozdział zmienia fryzurę głównej postaci żeńskiej;
lily i rosa
mamy do dyspozycji dziennik (całkowicie bezużyteczny) oraz smartfon (wymagany do dzwonienia, opcjonalny do sms-owania);
journal
pojawia się pięć minigier (siłownia, naprawianie samochodu, otwieranie zamku, prawda albo psikus, budowanie domostwa) i wszystkie są upośledzone; w istocie pełnią one rolę qte; ostatnia z nich jest wymagana do kontynuowania fabuły; jedynie bawienie się w mechanika jest ciekawe o tyle iż można niepotrzebnie wydać pieniądze na wymagane części, a znalezienie na nie mamony też niekoniecznie jest takie proste;
przechodzenie pomiędzy kolejnymi pokojami jest całkiem przyjemne, głównie za sprawą dość wielkich wskaźników; jednakowoż gdy dwa takowe są zbyt blisko siebie to daje o sobie znać wykrywanie kursora myszy i można kliknąć nie ten który się chciało;
bonusy-grafiki (special renders) oferuje się za rozwiązywanie łamigłówek w ramach swobodnej eksploracji (free roam); albo należy odpowiedzieć na pytania, rozwiązać rebus, albo wpisać hasło; poszukiwanie tego trzeciego jest karkołomnym zadaniem, a ono samo jest na tyle zawoalowane że wprost zniechęcające do poszukiwań;
flavia
niektóre sceny seksu dają możliwość zadawania klapsów jako opcja dialogowa do wyboru;
nie można cofnąć dialogów po podjęciu wyboru;
nie można wpisać pustego imienia które jest wymuszane;
odblokowanie wszystkich scen i renderów jest wyzwaniem o tyle że to strata czasu;
czcionka użyta dla listy z muzyką jest słabo czytelna („old town”);