lilith rising – season 1+2

1.0.3s / 2.1.0s

wyjątkowo pretensjonalne acz może się podobać bo jednak przejawia się tu jakiś majaczący na horyzoncie powab świata fantastycznego; również jakaś doza poczucia humoru w tym jest; jakiś pomysł na siebie także, coś tu się jednak dzieje się; całość ratują przede wszystkim postaci;



# uwagi zebrane

✱ sezon 1

gra wita nas ekranem wymuszającym potwierdzenie swego wieku a potem pyta o język z każdym uruchomieniem;

gra posiada swój własny ekran powitalny (splash screen);

ekran startowy raczy nas pokazem dziewcząt, niejako standardowo;

galeria jest dostępna od samego początku i zawiera wszystkie dostępne w grze sceny;

czcionka jest dość duża;

postaci nie są ugłosowione;

nie jest to w całości jasne, niemniej wydaje się iż ambient stworzony został przez samych twórców;

wszystkie interaktywne elementy sceny są już na niej podświetlone;

pod koniec rozdziałów pojawiają się podsumowania, lecz nie mają one sensu, po dotyczą zbyt krótkiego fragmentu opowiadania; z drugiej jednak strony zawierają one zakładki, by można było sobie przeczytać je wszystkie do danego momentu fabularnego;

wizualnie włożono tu najwięcej wysiłku w wygląd postaci, bo cała reszta wygląda raczej przaśnie; w szczególności, gdy scena zwraca uwagę na wodospad w tle to wygląda to dość sztucznie;

mapa świata, dostępna w wybranych momentach, jest całkiem ładnie stylizowana na typowe fantasy;

20260625234308_1.jpg
mapa świata stylizowana na ręcznie malowaną

można zwrócić uwagę na to, że sceny podkreślają ruchy dłońmi postaci, zwłaszcza u głównego bohatera;

kadry z dłońmi
20260623225843_1.jpg
senna gwen i dłoń głównego bohatera w kadrze
20260623222427_1.jpg
elfie siostry sophie i sylvie z wyraźnie widoczną dłonią tej pierwszej

opowiadanie zupełnie nie zwraca uwagi na podjęte wybory;

sceny seksu są zadziwiająco krótkie jak na tego typu grę;

opowiadanie jest wybitnie liniowe i oferuje cztery krótkie epizody;

póki co po uruchomieniu gry otrzymuje się wszystkie osiągnięcia naraz;


✱ sezon 2

druga część przedstawia nam nieco więcej animacji;

w tej części gra pokazuje jedzenie, tyle że wygląda ono po prostu źle, wybitnie sztucznie i bez szczegółów;

tym razem po wybraniu miejsca docelowego na mapie pojawia się animacja przebywania tejże drogi na niej;

do scen seksu dodano ikony pozwalające na alternatywne kadrowanie sceny;

opowiadanie kontynuuje trend nawiązywania do różnych dzieł kultury, w tym przede wszystkim do mitologii greckiej;

próbuje się sprawiać wrażenie iż w tle sceny coś się dzieje, tj. w kolejnych kadrach ktoś chodzi wte i we wte;

zdarzają się literówki;

gra unika pokazywania twarzy głównej postaci, stąd też w scenach, gdy twarze powinny się ze sobą stykać, przedstawia się to usilnie z perspektywy pierwszoosobowej;

nie wszystkie obrazy w galerii są klikalne, co jest wyraźnym uchybieniem;

spoglądając pobieżne na historię rozwoju gry to wydaje się jakby twórcy mieli pewien kłopot z jej utrzymaniem albo po prostu za bardzo nie przejmują ich gromadzące się błędy;




# ścieżka dźwiękowa

najwyraźniej muzyka została skomponowana przez same studio, czyli „jubei games”;


lilith rising – season 1
lr_action.mp3 1:52
lr_action_high.mp3 2:07
lr_action_low.mp3 1:53
lr_dark_voice.mp3 0:05
lr_intimate.mp3 1:04
lr_intimate_slow.mp3 1:09
lr_main.mp3 2:34
lr_main_2.mp3 2:04
lr_main_alt.mp3 0:30
lr_my_mother_told_me_full.mp3 1:20
lr_my_mother_told_me_hum.mp3 0:39
lr_my_mother_told_me_hum_alt.mp3 0:37
lr_ominous_high.mp3 0:42
lr_ominous_low.mp3 0:42
lr_ominous_siren.mp3 0:42


lilith rising – season 2
lr2_action.mp3 1:10
lr2_intimate.mp3 1:02
lr2_main_4.mp3 2:01
lr2_ominous.mp3 1:00


valhalla: lilith rising
war trance 1:50
bearskin 2:00
fury unbound 2:00
iron madness 2:00
unkillable 2:00
odin’s hall 0:44
thor’s hearth 1:46
northern glow 1:44
silent fjord 1:48
fjord wind 1:47
whispering wind 1:49
aurora drift 1:51
veiled sight 1:42
whispered fate 1:41
sacred touch 1:48
honeyed oath 1:51
first temptress 1:00
mother of demons 2:00
bring me to valhalla 1:54
bring me to valhalla instrumental 1:33
twisted wing 4:12