# uwagi zebrane
miejscem akcji jest cyberpunkowe los angeles, przy czym początkowo nie wyróżnia się ono niczym konkretnym; z biegiem czasu jednak opowiadanie staje się coraz bardziej przekonujące, głównie dlatego że maluje obraz zgniłego moralnie świata z zepsutymi na różne sposoby ludźmi, którzy próbują żyć po swojemu tak jak potrafią; dopomaga temu wrażeniu stopniowe odkrywanie informacji o koligacjach i przeszłości postaci; bo, można tu podkreślić, że postaci epizodyczne nie są marnowane, tylko używane również i później gwoli drobnych scen;
chandra white
fabuła „book one” kończy się zawieszeniem akcji; „book two” zaś funkcjonuje jako dlc;
- city of broken dreamers: book one
- city of broken dreamers: book two
- city of broken dreamers game guide
- where is phillygames?
- where’s the developer?
pojawiają się co jakiś czas „zjawiskowe” animacje, tj. zwłaszcza te pokazujące dziewczę od dołu do góry kończąc na nonszalanckim zwrocie głowy w stronę kamery; z jednej strony wygląda to wystarczająco dobrze, a z drugiej – lekko śmiesznie; jak by nie było, kontrastuje to bardzo z momentami, gdzie taka animacja przydałaby się zgoła bardziej, w szczególności gdy widzimy upadającą postać jako pokaz slajdów, co wygląda również zadziwiająco przaśnie;
można też zwrócić uwagę na to iż kadry czasem skupiają się na stópkach albo oczętach; gdy te ostatnie się pojawiają to wyglądają bardzo dobrze, z typową dla nich „szklistością”; dodatkowo, bardziej zżyte z głównym bohaterem postaci, pokazują się w dodatkowych pozycjach zgoła naturalistycznych – w szczególności chandra rozwala nogi na kanapie, pokazując że czuje się swobodnie;
oczki i stópki
bardziej filmowe wstawki opierają się o krótsze animacje pomieszane ze statycznymi ujęciami;
gra bardzo unika pokazywania twarzy bohatera, aczkolwiek gdzieś tam czasem miga jego podbródek podczas pocałunków;
wybory mają ogromne znaczenie: zależą od nich relacje z postaciami za czym podążają dodatkowe wątki, a nie tylko sceny; można ukończyć grę i nie wiedzieć, że można być pod wpływem uroku victorii; co więcej, zależą od nich wariacje scen seksu, które są niuansowane pod kątem nie tylko relacji lecz i zdobytych informacji; „book one” oferuje 20 osiągnięć i warto zdobyć je wszystkie, gdyż nie są one zupełną stratą czasu jak w wielu innych powieściach wizualnych;
lista scen seksu w grze
poza prostymi statystykami spoufalenia z postaciami gra wprowadza słowniczek, do którego odblokowujemy wpisy; niemniej, wydaje się być niepotrzebny skoro istnieją kadry z tekstem przedstawionym na wyświetlaczu; z drugiej strony rzeczone wpisy dotyczą historii świata przedstawionego i trochę trudno byłoby je uzasadnić; tak czy inaczej, lore nie jest na tyle rozbudowany, by to było potrzebnym;