Crysis® 3
Crysis 3 to więcej tego, co poprzednio, przy czym fabuła stara się snuć opowieść o człowieczeństwie w świecie pełnym korytarzy prowadzących do celu (nie ma otwartego świata jak w jedynce). Fani to kupią, lecz jest to wszystko takie sobie, choć ostatecznie gra nie jest zła.
Nie wiem, czy polecam, bo trochę szkoda czasu.
Poza tym: Cepid Alfa! Zapamiętajcie sobie te dwa słowa, bo będą się przewijać przez całą grę aż do znudzenia. Cepid Alfa to, Cepid Alfa tamto. Co tam jakieś ratowanie świata, jajka zostawione na gazie, pan ślimak sunący po trawie czy temu podobne pierdoły — ważny jest Cepid Alfa.
Największy początkowy mankament tej gry:
- gra ma kłopot z głosami w językach innych niż angielski, toteż od razu możecie zapoznać się z tym: klik
- w skrócie: do języka polskiego trzeba sobie pobrać dodatkowe 1.5 GB, bo ktoś coś spartoczył
- co więcej, nie było to potrzebne przed ostatnim patchem; zepsuli zatem prostą kwestię i tę wersję gry porzucili na rzecz remastera
Sprawa remastera:
- wersję „Crysis 3 Remastered” znajdziecie w sklEpicu: klik
- istnieje do tej gry DLC i dotyczy ono wyłącznie multiplejera, więc nie warto: klik
- tymczasem, z mych obserwacji wynika, że rozgrywka wieloosobowa nie żyje (coż za zaskoczenie); istnieje zatem wysokie prawdopodobieństwo graniczące z pewnością, że w takim przypadku zobaczycie coś takiego: klik
- gra nie ma osiągnięć, ani na Steamie, ni na Originie (tak, jest wymagany), jeżeli to kogoś interesuje
Kwestie techniczne:
- nie ma ręcznych zapisów, ino punkty kontrolne (jest jeden w czasie walki z Cepidem Alfa, po drugiej fazie)
- poziomy głośności potrafią być nieadekwatne między samą grą a menu (ale nie ma co się obawiać, że nie usłyszycie dobrze Cepida Alfa)
- nie warto grać na łatwych poziomach trudności, bo przeciwnicy zwykle i tak zachowują się jak debile (wojna pozycyjna jest dobrym rozwiązaniem na każdą sytuację, z wyłączeniem Cepida Alfa, bo jak uderzy, to zabije)
- samo wczytywanie poziomów jest szybkie jak na możliwości współczesnych komputerów (nawet Cepid Alfa się szybko ładuje)
Uwagi do rozgrywki:
- raz na jakiś czas pojawia się interludium w postaci celu opcjonalnego (to nie ma nic wspólnego z Cepidem Alfa, tylko z ulepszeniami, chociaż w tym sensie, to używamy ich, by walczyć z Cepidem Alfa)
- granie pacyfistyczne, czy też cichaczem, jest na tyle trudne, że prawie niemożliwe; a to dlatego, że przeciwnicy potrafią cię dostrzec przez małą, odsłaniającą cię, szparę z odległości 100 metrów albo i więcej (ale przed Cepidem Alfa na chwilę się schować można!)
- samo zakończenie jest poprawne, chociaż wielka walka z Cepidem Alfa jest taka sobie i dość rozczarowująca